Orb Guide/Liste

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Orb Guide/Liste

Beitrag von Groovy am Mi Mai 21, 2008 4:22 pm

Orbs und ihre Fundorte


Inhaltsverzeichnis:
1. Vorwort
2. Was sind Orbs?
3. Orb-Liste
4. Nachwort

1. Vorwort
In diesem kleinen Guide findet ihr Orbs, Preise, Beschreibungen und die Fundorte eben.
Erlaubnis von: Glurak91

2. Was sind Orbs?
Orbs sind kleine blaue Kugeln, die man in den Dungeons einsetzten kann. [Bild]
Mit ihnen und ihren Funktionen kommt man leichter an sein Ziel.


3. Orb-Liste
Orb-Preis-Beschreibung-Fundort

Annulierorb-300-Entfernt alle Fallen im Raum.-Bei Kecleon (nach Story), Heulwald, Wüstenregion, Sturmmeer

Appellorb-300-Ruft alle Team-Mitglieder auf der Ebene zum Anwender.-Bei Kecleon (nach Story), Heulwald, Solarhöhle, Silbergraben

Distanzorb-/-Ziel erleidet Schaden. Reichweite: 2 Felder.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Einmal-Orb-/-Besiegt das Ziel mit einem erfolgreichen Treffer.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Ein-Raum-Orb-/-Entfernt alle Wände etc. auf der Ebene.-Weites Meer, Wunschhöhle, Freudenturm

Erstarrorb-300-Die Gegner im Raum erstarren vorübergehend.-Bei Kecleon, Stahlberg, Heulwald, Wüstenregion

Fallenorb-/-Erzeugt an der Position des Anwenders eine Falle (nur in Räumen).-Ruine+Nordwindfeld (in Wänden), Freudenturm

Fluchtorb-300-Team flüchtet aus dem Dungeon.-Bei Kecleon (während der Story), Heulwald, Wüstenregion

Füllorb-/-Verwandelt Wasser/Lava in Boden.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Hagelorb-/-Ändert das Wetter in Hagel für einige Runden.-Freudenturm

Heikelorb-/-Senkt KP aller Gegner im Raum auf 1, halbiert KP des Anwenders.-Ruine (in Wänden), Nachtlichtruine (nicht alle Ebenen)

Horrororb-/-Ziel verfällt in den Kauer-Zustand.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Köderorb-300-Ziel verfällt für einige Runden in den Köder-Status.-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Freudenturm

Konterorb-/-Gegner erleidet für den Anwender gedachten Schaden.-Heulwald, Solarhöhle, Sturmmeer, Wüstenregion

Meliorieorb-300-Entfernt Wasser/Lava auf der Ebene-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Freudenturm

Mobilorb-/-Anwender kann durch Wände, über Wasser/Lava gehen und angreifen.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Modiorb-300-Ziel verwandelt sich in ein anderes Pokémon.-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Perfororb-/-Vom Anwender geworfene Items erhalten den Perfor-Status.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Proportorb-/-Je größer das Ziel, desto größer der vom Orb verursachte Schaden.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Radarorb-300-Zeigt alle Gegner auf aktueller Ebene an.-Bei Kecleon, Heulwald, Sturmmeer, Wüstenregion

Rauborb-300-Schädigt Ziel, Anwender erhält vom Ziel gehaltenes Item.-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Ruine

Reduzorb-/-Tempo aller Gegner im Raum wird um 1 vermindert.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Regenorb-300-Ändert das Wetter auf der Ebene vorübergehend in Regen.-Bei Kecleon (nach Story), Freudenturm

Scannerorb-300-Zeigt alle rumliegenden Items auf der Ebene.-Bei Kecleon, Heulwald, Sturmmeer, Wüstenregion

Schlaforb-300-Schläfert alle Gegner im Raum ein.-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Seherorb-/-Alle Fallen im Raum werden sichtbar.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Sichtorb-/-Zeigt Itemstragende Pokémon auf der Ebene an.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Sogorb-/-Saugt alle rumliegenden Items einer Ebene zum Anwender. Falls Kecleon-Laden vorhanden ist, wird Diebstahl-Alarm ausgelöst.-Wüstenregion,
Drachenhöhe, Heulwald

Sonnenorb-300-Ändert das Wetter auf der Ebene vorübergehend in Sonne.-Bei Kecleon (nach Story), Wunschhöhle, Freudenturm

Steinorb-500-Sschädigt Ziel und senkt sein Tempo um 1.-Bei Kecleon (Storymitte bis -ende), Wunschhöhle, Ruine

Sterilorb-300-Klebrige Items werden wieder verwendbar, bei allen Teammitgliedern auf der Ebene.-Sturmmeer, Weites Meer, Wüstenregion

Stilleorb-/-Ziel erhält Mundtot-Status; kann keine Attacken einsetzten, wo ein Mund benötigt wird (Biss etc.).-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Strahlorb-/-Zeigt gesamte Ebene an.-Finsterforst, Wunschhöhle, Ruine

Tempoorb-/-Erhöht Tempo des Anwenders und im Raum befindlicher Freunde um 1.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Treppenorb-/-Zeigt Treppenposition auf der Ebene an.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Übernahmeorb-/-Anwender stiehlt Effekte von auf der Ebene eingesetzten Attacken.-Wunschhöhle, Ruine

Unsichtorb-/-Macht Anwender für andere Pokémon unsichtbar.-Freudenturm

Wandelorb-/-Ziel wird versteinert und zur Treppe teleportiert.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Wandlerorb-/-Ziel wird zum Item.-Freudenturm

Warporb-300-Alle Gegner im Raum werden an andere Stellen der Ebene teleportiert.-Bei Kecleon, Stahlberg, Wüstenregion, Heulwald

Wechselorb-300-Tauscht Positionen von Anwender und Ziel.-Bei Kecleon, Heulwald, Wüstenregion

Weitwurforb-/-Vom Anwender geworfene Items haben den Weitwurf-Status.-Wunschhöhle, Ruine, Freudenturm

Wirbelorb-300-Ziel wird zurückgeschleudert; verursacht 5 KP Schaden, wenn das Ziel Pokémon/Wände trifft.-Bei Kecleon, Heulwald, Wüstenregion

Wuchtorb-/-Anwender wirft sich auf das Pokémon vor ihm, falls dort keins steht, springt es gegen die Wand.-Heulwald, Sturmmeer, Solarhöhle, Wüstenregion

Wurforb-300-Ziel wird auf anderen Gegner geschleudert, beide erleiden 10 KP Schaden. Wirkt auf vordersten Gegner.-Bei Kecleon, Stahlberg, Heulwald,
Wüstenregion

Wüstenorb-500-Ändert das Wetter auf der Ebene vorübergehend in einen Sandsturm.-Bei Kecleon (nach Story), Freudenturm





4. Nachwort
Meine Quellen: Das offizielle Lösungsbuch. Ich hoffe, der Guide ist nicht zu unübersichtlich, da der BBcode "Tabelle" hier nicht funktioniert.
Ich habe mir trotz dieser Vorlage viel Mühe gemacht und es hat Zeit gekostet, diesen Guide zu schreiben. Deswegen ist das Kopieren verboten!

©by Groovy

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